В GTA 6 будет труднее зарабатывать: Rockstar раскрыла новую систему прогресса
Сюжет будут просто блокировать?
В GTA 6 можно будет застрять посреди сюжета, если у героя закончатся деньги. Rockstar впервые тесно связала сюжетные задания с активностями открытого мира – без дополнительного заработка пройти игру может не получиться.
Об этом рассказал руководитель разработки Rockstar North Роб Нельсон в интервью изданию Famitsu.
По словам Роба Нельсона, именно финансы станут главным мостом между сюжетными миссиями и открытым миром.
Прохождение только основных заданий не обеспечит игрока достаточным количеством денег для открытия следующих этапов истории.
Ключевые детали новой системы прогресса:
Зависимость сюжета от капитала: для разблокировки дальнейших миссий игрокам придется искать источники дохода за пределами основных заданий.
Роль ограблений: хотя разработчики пока не раскрывают все способы заработка, ключевой акцент ожидается на ограблениях и мелких криминальных подработках.
Усложнение механик: по предварительным данным, процесс подготовки и выполнения ограблений в открытом мире станет значительно глубже и сложнее по сравнению с предыдущей частью.
Фанаты на Reddit восприняли такую интеграцию преимущественно положительно, надеясь, что это придаст большую ценность свободным ограблениям.
Игроки рассчитывают на возможность самостоятельно планировать налеты: отключать камеры наблюдения, сигнализацию и незаметно проникать через черный ход без принудительных перестрелок.
В то же время в сообществе высказывают обеспокоенность: если заработок необходимых средств сведется к однотипным и монотонным побочным заданиям, положительные ожидания от новой механики могут не оправдаться.
Обсуждение
Делитесь мнениями и уважайте друг друга. Все комментарии и ответы публикуются после проверки модератором.
Пока здесь тихо. Станьте первым участником обсуждения.